Admin

Admin

15.04.2024

The Verge: PS5 Pro готується до запуску – розробники вже покращують ігри для неї

Характеристики консолі набули ще одного підтвердження.

The Verge: PS5 Pro готується до запуску – розробники вже покращують ігри для неї

Sony має намір випустити PS5 Pro до кінця 2024 року. Компанія вже попросила розробників забезпечити сумісність своїх ігор з консоллю, приділивши особливу увагу удосконаленому трасування променів. Про це повідомило видання The Verge з посиланням на власні джерела та документ із технічними характеристиками пристрою.

  • The Verge підтвердили основні специфікації PS5 Pro, про які раніше повідомили журналіст Том Хендерсон і експерти Digital Foundry. Консоль з кодовою назвою Trinity отримає потужніший графічний чіп і центральний процесор з можливістю роботи на підвищеній частоті 3,85 ГГц. У розробників буде можливість вибирати між стандартним режимом функціонування CPU з частотою 3,5 ГГц або прискореним режимом.
  • Sony розраховує, що PS5 Pro забезпечить рендеринг "приблизно на 45% швидше", ніж PS5. Нова консоль буде втричі швидше в задачах з трасуванням променів за рахунок оновленого графічного чіпа, швидшої системної пам'яті та вдосконаленої архітектури рейтрейсингу.
  • Розробники вже можуть запросити девкіт PS5 Pro, щоб оптимізувати свої ігри для консолі. У Sony очікують, що всі ігри, що проходять сертифікацію в серпні 2024 року, вже сумісні з PS5 Pro.
  • Sony впровадить у PS5 Pro технологію масштабування зображення PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), підтвердили The Verge. Вона стане аналогом DLSS від NVIDIA та FSR від AMD. Компанія розробила власну архітектуру машинного навчання для PSSR. Технологія покликана замінити собою інші методи апскейлінгу та методику темпорального згладжування.
  • Продаж PS5 Pro має розпочатися наприкінці 2024 року. Точні терміни та ціна консолі поки невідомі.

Попередні характеристики PS5 Pro

Примітка: у дужках наведено характеристики PS5 для порівняння.

  • Процесор: 8 ядер, 16 потоків, Zen 2, частота 3,5/3,8 ГГц (8 ядер, 16 потоків, Zen 2, частота 3,5 ГГц)
  • Графічний процесор: RNDA 3, 60 обчислювальних блоків (RDNA 2, 36 CU)
  • TFLOPs/частота GPU: 33,5 терафлопсу, 2,18 ГГц (10,23 терафлопсу, 2,23 ГГц)
  • Пам'ять GDDR6: 16 ГБ, 18 Гбіт/с (16 ГБ, 14 Гбіт/с)

Розрядність та пропускна здатність пам'яті: 256-біт, 576 ГБ/c (256-біт, 448 ГБ/c)

Пам'ять для ігор: 13,7 ГБ (12,5 ГБ)

Раніше фахівці Digital Foundry проаналізували витік технічних характеристик PS5 Pro.

...
1
поКалякати

7910

Admin

Admin

29.03.2024

Gameplay Gameplay

Diablo IV додали у Game Pass

ARPG стала першою грою Blizzard у передплатному сервісі Microsoft.

Реліз Diablo IV у Game Pass на Xbox та ПК відбувся 28 березня 2024 року. Гра з'явилася у передплатному сервісі близько 10 місяців після релізу в червні 2023-го.

Згідно з першими відгуками гравців, Diablo IV з Game Pass не вдасться запустити з використанням російського або білоруського облікового запису Battle.net принаймні офіційним способом. Для запуску гри необхідний обліковий запис Battle.net з регіоном без обмежень на зразок Казахстану чи Туреччини.

У мережі вже з'явилися інструкції про те, як оминути обмеження, пов'язане з російськими та білоруськими акаунтами Battle.net. Відповідно до них, для цього необхідно використовувати сторонню утиліту Unlocker.

Деякі гравці повідомили про проблеми із встановленням Diablo IV із Game Pass на ПК. Так, у деяких випадках при натисканні на кнопку "Встановити Battle.net" нічого не відбувається. З чим безпосередньо пов'язана ця проблема, незрозуміло.

Diablo IV стала першою грою Blizzard у Game Pass. У 2024 році Microsoft продовжить додавати ігри ActiBlizz у передплатний сервіс.

...
1
поКалякати 7

15854

Admin

Admin

29.03.2024

Gameplay Gameplay

Великий успіх Cyberpunk 2077 та активна розробка «Відьмака 4»: головне зі звіту CD Projekt за 2023 рік

Він став другим найкращим в історії компанії.

Холдинг CD Projekt опублікував фінансовий звіт за 2023 рік, який став для компанії вкрай успішним. Вибрали головне.

Загальна виручка від продажів Cyberpunk 2077 та доповнення Phantom Liberty перевищила три мільярди злотих (понад 750 мільйонів доларів). У 2023 році показник збільшився на 826 мільйонів злотих.

Наступний «Відьмак» під кодовою назвою Polaris знаходиться на етапі препродакшену.

Ремейк першого «Відьмака» від студії Fool's Theory і сіквел Cyberpunk 2077 від CDPR все ще на стадії опрацювання концепції. Команди цих проектів поступово розширюються.

Активне виробництво гри по "Відьмаку" від The Molasses Flood ще не почалося.

Перша гра CD Projekt RED з власної франшизи знаходиться на стадії опрацювання концепції IP. Вперше про проект під кодовою назвою Hadar стало відомо восени 2022 року.

Команда, яка відповідає за наступну частину «Відьмака», продовжує зростати. Станом на 29 лютого 2024 року над грою працювало 403 особи, тобто понад 60% всього штату студії. Стадія активного виробництва екшену розпочнеться у другій половині 2024-го.

У CD Projekt дуже задоволені показниками Cyberpunk 2077 та доповнення Phantom Liberty, чиї продажі у 2023 році перевищили п'ять мільйонів копій. У компанії впевнені, що гра збереже свою актуальність для покупців на довгі роки, як і «Відьмак 3».

Ігри студії CDPR розійшлися загальним тиражем понад 100 мільйонів копій. З них понад 75 мільйонів припало на трилогію «Відьмака» та 25 мільйонів на Cyberpunk 2077.

Виторг CD Projekt від продажів у 2023 році перевищив 1,2 мільярда злотих (308 мільйонів доларів), а прибуток — 481 мільйон злотих (120 мільйонів доларів). Ці показники на 29% та 39% вищі, ніж роком раніше.

У фінансовому плані 2023-й став другим найкращим роком за всю історію існування CD Projekt.

Резерви компанії зросли до 1,3 мільярда злотих. У CD Projekt повідомили, що за рахунок цього досягли безпечного фінансового стану.

У CD Projekt розглядають можливість ліцензування IP Cyberpunk 2077 та «Відьмак» стороннім студіям для створення мобільних ігор. Жодних конкретних планів чи анонсів поки що немає.

...
1
поКалякати

15852

Admin

Admin

28.03.2024

Gameplay Gameplay

Дебютне доповнення для Cities: Skylines II отримало 96% негативних відгуків у Steam

Ігроки поскаржилися на занадто високу ціну DLC і заявили, що доступний в ньому контент не відповідає обіцянкам розробників.

Доповнення Beach Properties для Cities: Skylines II вийшло 25 березня на ПК в Steam. Воно додало в гру 70 нових об'єктів, у число яких, за словами розробників, вийшли дерева, будинки в пляжній стилістиці та кілька видів промислових будівель.

Cities: Skylines

Спустя кілька днів відгуки про DLC залишили понад 1100 чоловік. На момент написання замітки з доповненнями було 96% негативних відгуків від користувачів магазину Valve. В СМІ підрахували, що доповнення стало одним із самих низькооцінених товарів на платформі.

Негативні коментарі гравців в першу чергу пов'язані з вартістю DLC (10 доларів або 600 рублів) і невеликою кількістю контенту.

За десять доларів отримуємо цілу імперію: десять домиків, шість здань і цілу рощу з чотирьох дерев. Видати, розробники вирішили, що ми тут усі меценати мистецтва мінімалізму. Не ведіться!Defcon, користувач Steam

Користувачі також відзначили, що доступні в доповненні предмети не відповідають опису, опублікованому авторами градсима.

У день виходу DLC для Cities: Skylines II також випустили бета-версію підтримки модифікацій.

Раніше творці гри визнали, що вона не виправдала очікувань поклонників, але висловили впевненість у своєму успішному майбутньому. При цьому за три місяці продажу градсима превысили мільйон копій.

Релізний трейлер доповнення Beach Properties для Cities: Skylines II

...
3
поКалякати 1

15982

Admin

Admin

28.03.2024

Gameplay Gameplay

The Elder Scrolls: Arena | Добре забуте старе #19 | 1994 рік

"Інсайдер кіноіндустрії Даніель Ріхтман повідомив, що Netflix планує зняти серіал по серії ігор The Elder Scrolls. За словами Ріхтмана, масштаб серіалу по TES буде порівнянний з "Відьмаком", і Netflix розраховує, що картина стане такою ж успішною. Інсайдер не повідомив і інсайдер не повідомив і , дату виходу та місце дії серіалу, офіційних заяв від Netflix також не надходило."

І на тлі цієї новини, я думаю, що буде цікаво ознайомитися із серією ігор The Elder Scrolls із самого початку, з найпершої частини – Arena. Навіть якщо новина за підсумком не виправдає очікування.

The Elder Scrolls: Arena - рольова гра в жанрі екшн, розроблена та видана Bethesda Softworks. Перша гра в серії The Elder Scrolls була випущена для MS-DOS 25 березня 1994 року. Як і її продовження, Арена представляє перед нами неосяжний континент Тамріель, з величезною кількістю міст, поселень, підземель, створенням системи заклинань, що дозволяє гравцям змішувати різні ефекти заклинань та багато іншого.

У 2004 році версія гри, що завантажується, стала доступною безкоштовно в рамках святкування десятої річниці серії на офіційному сайті Bethesda.

Гра ведеться від першої особи. Близький бій нагадує механіку Mount And Blade (найближчий аналог, що прийшов на думку, який може бути зрозумілий більшості) клацанням правої кнопки миші та переміщенням курсору по екрану для атаки у вказаному напрямку, ніби ви змахували зброєю. Магія використовується шляхом переходу в меню, потім клацнувши заклинання, яке буде використано, та його ціль.

Ігровий світ дуже великий. Це досягається шляхом об'єднання процедурно згенерованого контенту та розроблених міських просторів із налагодженою інфраструктурою, що складається з готелів, магазинів, храмів, таверн, гільдій та іншого – все це генерується процедурно, як і їхні назви. Є кілька сотень підземель та 17 спеціально розроблених підземель для основного квесту.

Дія гри починається в Тамріелі на 389-му році Третьої ери, коли імператор Уріель Септим VII викликає свого радника та імперського бойового мага Ягар Тарна через чутки про зраду серед двору. З'ясовується, що його побоювання були виправдані, але з'ясувалося це вже пізно, коли Тарн був тим самим зрадником, чарівним чином Імператора в інший вимір.

Після Тарн магічним чином змінює свій вигляд на (скин) образ Імператора, щоб узурпувати трон, а своїх слуг маскує під імперську варту. Його змова стає відома учениці мага - Рії Сілмейн, яку він вбиває, перш ніж вона встигає попередити Раду Старійшин.

Після смерті Рія використовуючи свою магію, приймає безтілесну форму, щоб повідомити ув'язненого у в'язниці гравця (ув'язнення гравця пізніше вилилося в негласну традицію серії) про зраду Тарна і інструктує його протягом усієї його пригоди.

Ми дізнаємося від Рії Сілмейн, що єдиний спосіб зупинити Тарна - це отримати Посох Хаосу, який утримує його життєву силу. Ця палиця була розділена Тарном на безліч фрагментів і розкидана по всьому континенту Тамріель, надихнувшись тим, як земля розділена на частини.

Давайте згадаємо цей цікавий шлях від ув'язненого до Вічного Чемпіона Арени, в новому повному відеопроходження гри The Elder Scrolls: Arena.

А якщо вам сподобалися Нові Відео про Старі Ігри – ви можете підписатися на регулярний вихід таких проходжень ігор вашого дитинства, чи юності ваших батьків.

...
4
поКалякати 1

16312